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Conversor de archivos 3D
Convierte entre STL, OBJ, 3MF y PLY gratis, sin registro y al instante. Suelta tu archivo, míralo en 3D y descarga el formato que necesites. Todo ocurre en tu navegador: tu archivo no se sube a ningún servidor.
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¿Qué formato necesitas?
Los cuatro que lee esta herramienta guardan lo mismo —una malla de triángulos— pero no sirven para lo mismo:
- STL: el formato de malla universal para impresión 3D; solo geometría, lo lee cualquier slicer (Cura, PrusaSlicer, Orca). Es la apuesta segura cuando no sabes qué usa la otra persona.
- 3MF: el formato moderno (Bambu Studio, Orca, MakerWorld) que guarda malla, color y ajustes; a veces no abre en programas antiguos.
- OBJ: formato de malla muy compatible con software 3D y de diseño (Blender, ZBrush).
- PLY: formato de malla habitual en escaneo 3D y nubes de puntos.
- STEP: formato CAD de sólido (B-Rep) que abre en FreeCAD, Fusion 360 o SolidWorks; convierte tu malla en un sólido facetado para llevarla a CAD.
Lo que se pierde al convertir (y lo que no)
La geometría se conserva siempre: los triángulos que entran son los que salen. Lo que puede perderse es todo lo demás, y depende del par:
- De 3MF a STL pierdes el color, los materiales y los ajustes de impresión que llevaba dentro, porque el STL no tiene dónde guardarlos. Es la conversión más pedida y también la que más gente lamenta: si el 3MF venía de MakerWorld con la pieza ya colocada y configurada, guarda el original antes.
- De STL a 3MF no ganas color por arte de magia: obtienes un contenedor moderno con la misma malla, listo para que le añadas ajustes en el slicer.
- Hacia OBJ conviene recordar que un OBJ suele venir acompañado de un
.mtlcon sus materiales; aquí exportamos la malla, no la escena entera de Blender. - Hacia STEP el cambio es de naturaleza: pasas de malla a sólido CAD. El resultado es un sólido facetado, con cada triángulo convertido en una cara plana — abre en FreeCAD o Fusion 360 y puedes operar con él, pero no recupera las superficies curvas del diseño original. Nadie puede: esa información se perdió cuando el modelo se convirtió en malla.
Si el archivo pesa demasiado para tu slicer, el problema no es el formato sino el número de triángulos: eso se arregla en reducir malla. Y si lo que no cabe es la pieza en la cama, en cortar STL.
Sin subir nada
La conversión ocurre entera en tu navegador. El archivo no viaja a ningún servidor, no queda en ninguna cola de procesado y no hay límite de tamaño impuesto por nosotros — el único límite es la memoria de tu equipo. Por eso tampoco hace falta cuenta ni email.